3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

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「丁卯点阵体」一套像素风格的 OpenType 字体,分为 7px 和 9px 两个尺寸,7px 设定汉字字身……所谓小尺寸仅针对设计概念而言,字体本身基于矢量曲线的轮廓字体,完全可以缩放到任何尺寸使用,满足使用者对清晰度的需求……可以选择在 3type 微公众号后台留言,还可以发送邮件至 hi@3type.cn

小组帖子:在GMS2绘制中文

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这些都是数字符号英文)用 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取)一般够的……用第一个方法从代码添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……第二个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体的这个操作你放到step在不断反复操作了

热门编程字体:Fira Code

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我们在写代码的时候,一个可以清晰阅读的等宽字体是必须的,可以选择的等宽字体已经有很多,今天给大家介绍一款……Fira Code我们在写代码的时候,一个可以清晰阅读的等宽字体是必须的,可以选择的等宽字体已经有很多……)一些示例这里一些官方的示例:RubyJavaScriptphpGOSwift游戏开发常用的当然

如何将点阵汉字矢量化

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目前大家使用比较多的直接使用带有点阵字库的 True Type 字体,不过由于限定在固定尺寸的汉字才能显示出点阵字体……为了便于涵盖各个不同平台的读者,我们这里选择的例子著名的开源字体文泉驿的正黑体。
……制作字体一、提取点阵汉字首先,我们要做的提取点阵汉字

茶多酚:关于GMS2的像素字体

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做的,一查居然真的GMS做的GMS比较尴尬的用font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文的处理就会有些麻烦…………他们就会因为字体的图太大了把它压缩(add_font方法因为他会读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩……近视足够深的可以看清不过常用汉字的数量几千个还是可以装得下的,只要把游戏需要用到的所有文本放在一个txt

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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在《天龙八部》,所有的字都是带有描边的。……《天龙八部》一个画面具有四种不同的字体,楷体宋体行楷和变形行楷。而《魔兽世界》中只用了两种字体。……一定不要见到什么风格好就往游戏添加,坚持已经制定的美术基准

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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中文可免费商用的字体其实并不多,其中最有名的 Google 和 Adobe 开发的思源系列字体。……,这个字体似乎一个人开发的,而且专门为极小分辨率点阵显示准备的。……,但是那些字体贴图软件大多数都不支持生成等宽的字体贴图,或者支持生成等宽字体贴图的软件有各种缺陷,比如贴图大小不可控

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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中文可免费商用的字体其实并不多,其中最有名的 Google 和 Adobe 开发的思源系列字体。……,这个字体似乎一个人开发的,而且专门为极小分辨率点阵显示准备的。……,但是那些字体贴图软件大多数都不支持生成等宽的字体贴图,或者支持生成等宽字体贴图的软件有各种缺陷,比如贴图大小不可控

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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中文可免费商用的字体其实并不多,其中最有名的 Google 和 Adobe 开发的思源系列字体。……,这个字体似乎一个人开发的,而且专门为极小分辨率点阵显示准备的。……,但是那些字体贴图软件大多数都不支持生成等宽的字体贴图,或者支持生成等宽字体贴图的软件有各种缺陷,比如贴图大小不可控

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了

版本:Early Access


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